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C++ TupScene::sceneName方法代码示例

本文整理汇总了C++中TupScene::sceneName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TupScene::sceneName方法的具体用法?C++ TupScene::sceneName怎么用?C++ TupScene::sceneName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TupScene的用法示例。


在下文中一共展示了TupScene::sceneName方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: recoverScene

QString TupProject::recoverScene(int pos) const
{
    TupScene *scene = k->undoScenes.takeLast();
    if (scene) {
        k->scenes[pos] = scene;
        return scene->sceneName();
    }

    return "";
}
开发者ID:xtingray,项目名称:tupi,代码行数:10,代码来源:tupproject.cpp

示例2: qDebug

TupScene *TupProject::createScene(QString name, int position, bool loaded)
{
    #ifdef K_DEBUG
        #ifdef Q_OS_WIN
            qDebug() << "[TupProject::createScene()]";
        #else
            T_FUNCINFO;
        #endif
    #endif

    if (position < 0 || position > k->scenes.count())
        return 0;

    TupScene *scene = new TupScene(this, k->dimension, k->bgColor);
    k->scenes.insert(position, scene);
    k->sceneCounter++;
    scene->setSceneName(name);
    
    if (loaded)
        TupProjectLoader::createScene(scene->sceneName(), position, this);

    return scene;
}
开发者ID:xtingray,项目名称:tupi,代码行数:23,代码来源:tupproject.cpp

示例3: removeScene

bool TupCommandExecutor::removeScene(TupSceneResponse *response)
{
    #ifdef K_DEBUG
           T_FUNCINFO;
    #endif    

    int position = response->sceneIndex();
    int scenesTotal = m_project->scenesTotal();

    TupScene *toRemove = m_project->scene(position);

    if (toRemove) {
        QDomDocument document;
        document.appendChild(toRemove->toXml(document));
        
        response->setState(document.toString());
        response->setArg(toRemove->sceneName());
        
        if (m_project->removeScene(position)) {

            if (position+1 < scenesTotal) {
                for (int i = position + 1; i < scenesTotal; i++)
                     m_project->moveScene(i, i-1);
            }

            emit responsed(response);

            return true;
        } 
    } else {
        #ifdef K_DEBUG
               tError() << "TupCommandExecutor::removeScene() - Scene doesn't exist (" << position << ")";
        #endif
    }
    
    return false;
}
开发者ID:hpsaturn,项目名称:tupi,代码行数:37,代码来源:tupcommandexecutor.cpp


注:本文中的TupScene::sceneName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。