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C++ TupScene::setLocked方法代码示例

本文整理汇总了C++中TupScene::setLocked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TupScene::setLocked方法的具体用法?C++ TupScene::setLocked怎么用?C++ TupScene::setLocked使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TupScene的用法示例。


在下文中一共展示了TupScene::setLocked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: lockScene

bool TupCommandExecutor::lockScene(TupSceneResponse *response)
{
    int position = response->sceneIndex();
    bool lock = response->arg().toBool();

    #ifdef K_DEBUG
        tWarning() << "Lock scene: " << lock;
    #endif    

    TupScene *scene = m_project->scene(position);
    
    if (!scene)
        return false;
    
    scene->setLocked(lock);
    
    emit responsed(response);

    return true;
}
开发者ID:hpsaturn,项目名称:tupi,代码行数:20,代码来源:tupcommandexecutor.cpp


注:本文中的TupScene::setLocked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。