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C++ Triangle::Translate方法代码示例

本文整理汇总了C++中Triangle::Translate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Triangle::Translate方法的具体用法?C++ Triangle::Translate怎么用?C++ Triangle::Translate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Triangle的用法示例。


在下文中一共展示了Triangle::Translate方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Translate

void Mesh::Translate(Vector d)
{
	Triangle *tri = tris;
	for(int i = 0; i < numTris; i++, tri++)
	{
		tri->Translate(d);
	}
	centroidChanged = true;
}
开发者ID:ReaperUnreal,项目名称:TMDC8---Music-To-My-Ears,代码行数:9,代码来源:Mesh.cpp

示例2: SetRotation

void Mesh::SetRotation(Vector r)
{
	Triangle *tri = tris, *ot = originalTris;
	Vector c = ComputeCentroid();
	Vector o;
	for(int i = 0; i < numTris; i++, tri++, ot++)
	{
		*tri = *ot;
		tri->RotateAboutPoint(rotation + r, o);
		tri->Translate(c);
		tri->RecalcNormal();
	}
}
开发者ID:ReaperUnreal,项目名称:TMDC8---Music-To-My-Ears,代码行数:13,代码来源:Mesh.cpp

示例3: MoveTo

void Mesh::MoveTo(float x, float y, float z)
{
	Triangle *tri = tris, *ot = originalTris;
	Vector c;
	for(int i = 0; i < numTris; i++, tri++, ot++)
	{
		*tri = *ot;
		tri->RotateAboutPoint(rotation, c);
		tri->Translate(x, y, z);
		tri->RecalcNormal();
	}
	centroidChanged = true;
}
开发者ID:ReaperUnreal,项目名称:TMDC8---Music-To-My-Ears,代码行数:13,代码来源:Mesh.cpp

示例4: Explode

void Mesh::Explode(float dist, float variance)
{
	Vector c = ComputeCentroid();
	Vector d;
	Triangle *tri = tris;
	float rand;
	variance *= 2;
	for(int i = 0; i < numTris; i++, tri++)
	{
		tri->ComputeCentroid();
		d = tri->centroid - c;
		rand = (Random::randf() - 0.5f) * variance;
		d = d.Normalize() * (dist + rand);
		tri->Translate(d);
	}
}
开发者ID:ReaperUnreal,项目名称:TMDC8---Music-To-My-Ears,代码行数:16,代码来源:Mesh.cpp


注:本文中的Triangle::Translate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。