本文整理汇总了C++中Triangle::Right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Triangle::Right方法的具体用法?C++ Triangle::Right怎么用?C++ Triangle::Right使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Triangle
的用法示例。
在下文中一共展示了Triangle::Right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
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void SurfaceMesh::PathConnectedComponent::CalculateVertexNormals( void )
{
for( Vertex* vertex = ( Vertex* )vertexList.LeftMost(); vertex; vertex = ( Vertex* )vertex->Right() )
{
Zero( vertex->normal );
double triangleCount = 0.0;
for( Triangle* triangle = ( Triangle* )triangleList.LeftMost(); triangle; triangle = ( Triangle* )triangle->Right() )
{
if( triangle->FindVertexIndex( vertex ) != -1 )
{
triangleCount += 1.0;
Add( vertex->normal, vertex->normal, triangle->normal );
}
}
Scale( vertex->normal, vertex->normal, 1.0 / triangleCount );
Normalize( vertex->normal, vertex->normal );
}
}