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C++ Triangle::Right方法代码示例

本文整理汇总了C++中Triangle::Right方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Triangle::Right方法的具体用法?C++ Triangle::Right怎么用?C++ Triangle::Right使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Triangle的用法示例。


在下文中一共展示了Triangle::Right方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

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void SurfaceMesh::PathConnectedComponent::CalculateVertexNormals( void )
{
	for( Vertex* vertex = ( Vertex* )vertexList.LeftMost(); vertex; vertex = ( Vertex* )vertex->Right() )
	{
		Zero( vertex->normal );
		double triangleCount = 0.0;
		for( Triangle* triangle = ( Triangle* )triangleList.LeftMost(); triangle; triangle = ( Triangle* )triangle->Right() )
		{
			if( triangle->FindVertexIndex( vertex ) != -1 )
			{
				triangleCount += 1.0;
				Add( vertex->normal, vertex->normal, triangle->normal );
			}
		}
		Scale( vertex->normal, vertex->normal, 1.0 / triangleCount );
		Normalize( vertex->normal, vertex->normal );
	}
}
开发者ID:spencerparkin,项目名称:GAVisTool,代码行数:19,代码来源:SurfaceMesh.cpp


注:本文中的Triangle::Right方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。