本文整理汇总了C++中Triangle::BarycentricPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Triangle::BarycentricPoint方法的具体用法?C++ Triangle::BarycentricPoint怎么用?C++ Triangle::BarycentricPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Triangle
的用法示例。
在下文中一共展示了Triangle::BarycentricPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetIntersection
bool Ray::GetIntersection(const Triangle &triangle, float &t) const
{
float u, v, w;
glm::vec3 pa = triangle[0] - mOrigin;
glm::vec3 pb = triangle[1] - mOrigin;
glm::vec3 pc = triangle[2] - mOrigin;
glm::vec3 m = glm::cross(mDirection, pc);
u = glm::dot(pb, m);
v = -glm::dot(pa, m);
if(glm::sign(u) != glm::sign(v)) {
return false;
}
w = MathUtil::ScalarTriple(mDirection, pb, pa);
if(glm::sign(u) != glm::sign(w)) {
return false;
}
float denom = 1.0f / (u + v + w);
u *= denom;
v *= denom;
w *= denom;
glm::vec3 point = triangle.BarycentricPoint(u, v, w);
t = glm::dot((point - mOrigin), mDirection);
if(t >= 0) {
return true;
}
return false;
}