本文整理汇总了C++中Transformation::applyToRender方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transformation::applyToRender方法的具体用法?C++ Transformation::applyToRender怎么用?C++ Transformation::applyToRender使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transformation
的用法示例。
在下文中一共展示了Transformation::applyToRender方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: display
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
glMaterialf(GL_FRONT, GL_SHININESS, 30);
glPushMatrix();
glEnable(GL_NORMALIZE);
sceneTransform.applyToRender();
if(map)
{
map->draw();
}
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}