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C++ Timer::GetMultiplier方法代码示例

本文整理汇总了C++中Timer::GetMultiplier方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timer::GetMultiplier方法的具体用法?C++ Timer::GetMultiplier怎么用?C++ Timer::GetMultiplier使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer::GetMultiplier方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void Sprite::Update( float px, float py ) {
	Timer *timer = Timer::Instance();
	Trig *trig = Trig::Instance();
	Camera *camera = Camera::Instance();
	float a;
	int sx, sy;
	vector2D accel;
	
	/* -= the arcade way to do it =-
	a = (throttle * thrust) / mass;
	
	x += cos( ang ) * a * timer->GetMultiplier();
	y -= sin( ang ) * a * timer->GetMultiplier();
	*/
	
	a = (throttle * thrust) / mass;
	accel.Set( cos( ang ) * a, -sin( ang ) * a );

	velocity = velocity + (accel * timer->GetMultiplier());
	
	x += velocity.GetX();
	y += velocity.GetY();
	
	trig->RotatePoint( x, y, px, py, &rx, &ry, camera->GetAngle() );
	camera->WorldtoScreen( rx, ry, &sx, &sy );

	this->sx = sx;
	this->sy = sy;
}
开发者ID:cthielen,项目名称:epsilonfighter,代码行数:29,代码来源:sprite.cpp


注:本文中的Timer::GetMultiplier方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。