本文整理汇总了C++中Timer::GetMultiplier方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timer::GetMultiplier方法的具体用法?C++ Timer::GetMultiplier怎么用?C++ Timer::GetMultiplier使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Timer
的用法示例。
在下文中一共展示了Timer::GetMultiplier方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void Sprite::Update( float px, float py ) {
Timer *timer = Timer::Instance();
Trig *trig = Trig::Instance();
Camera *camera = Camera::Instance();
float a;
int sx, sy;
vector2D accel;
/* -= the arcade way to do it =-
a = (throttle * thrust) / mass;
x += cos( ang ) * a * timer->GetMultiplier();
y -= sin( ang ) * a * timer->GetMultiplier();
*/
a = (throttle * thrust) / mass;
accel.Set( cos( ang ) * a, -sin( ang ) * a );
velocity = velocity + (accel * timer->GetMultiplier());
x += velocity.GetX();
y += velocity.GetY();
trig->RotatePoint( x, y, px, py, &rx, &ry, camera->GetAngle() );
camera->WorldtoScreen( rx, ry, &sx, &sy );
this->sx = sx;
this->sy = sy;
}