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C++ Timer::GetGlobalTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中Timer::GetGlobalTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timer::GetGlobalTime方法的具体用法?C++ Timer::GetGlobalTime怎么用?C++ Timer::GetGlobalTime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer::GetGlobalTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: while

int32_t WINAPI
WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int32_t nCmdShow)
{
   Timer globalTimer;

   auto& window = Win_Window::GetInstance();
   window.Createwindow();
   window.SetUpOpenGL();

   auto& game = Game::GetInstance();
   game.Init("../Assets/GameInit.txt");

   auto oldTime = globalTimer.GetGlobalTime();

   MSG msg;
   int32_t frames = 0;
   float frameTimer = 0.0f;
   int32_t framesLastSecond = 0;

   while (window.IsRunning())
   {
      if (PeekMessageW(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
      {
         TranslateMessage(&msg);
         DispatchMessageW(&msg);
      }
      globalTimer.ToggleTimer();
      auto timeStamp = globalTimer.GetGlobalTime();

      if ((timeStamp - oldTime) > TARGET_TIME)
      {
         float dt = (timeStamp - oldTime) * Timer::AreTimersRunning();
         game.ProcessInput(dt);

         oldTime = timeStamp;
         game.Render();
         if (frameTimer > 1.0f)
         {
            framesLastSecond = frames;
            frameTimer = 0.0f;
            frames = 0;
         }
         game.RenderText(std::to_string(framesLastSecond) + " FPS", glm::vec2(-WIDTH / 2.0f, -HEIGHT / 2.0f), 0.4f,
                         glm::vec3(1.0f, 0.0f, 1.0f));

         window.Swapwindow();
         ++frames;
      }
      frameTimer += globalTimer.GetDeltaTime();
   }

   return EXIT_SUCCESS;
}
开发者ID:JacobDomagala,项目名称:DGame,代码行数:53,代码来源:Main.cpp


注:本文中的Timer::GetGlobalTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。