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C++ Timer::GetFrameNumber方法代码示例

本文整理汇总了C++中Timer::GetFrameNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timer::GetFrameNumber方法的具体用法?C++ Timer::GetFrameNumber怎么用?C++ Timer::GetFrameNumber使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer::GetFrameNumber方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SelectSprite

void SelectSprite(int iSelection)
{
    if (iSelection > MAX_SPRITES)
    {
        assert(FALSE);
        return;
    }

    float time = float(g_Timer.GetFrameNumber()) / 30;

    // Apply animation to the sprite.

    // NOTE: If the sprite is already selected, this call is still used
    // to apply "wobble" to the sprite.

    g_pSprites[iSelection].AnimateBoundingBox(g_rcBig, time, ANIMATION_DURATION ); 

    // Unselect the current selection.
    if ((g_Selection != -1) && (g_Selection != iSelection))
    {
        g_pSprites[ g_Selection ].AnimateBoundingBox(g_rcSmall[ g_Selection ], time, ANIMATION_DURATION );
    }

    g_Selection = iSelection;
}
开发者ID:Essjay1,项目名称:Windows-classic-samples,代码行数:25,代码来源:winmain.cpp

示例2: RenderFrame

HRESULT RenderFrame(HWND hwnd)
{
    HRESULT hr = S_OK;

    if (g_pRT && g_pRT->CheckWindowState() == D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED)
    {
        return S_OK; // The render target is occluded.
    }

    if (!g_pRT)
    {
        // Create the Direct2D resources.
        hr = CreateDrawingResources(hwnd);
    }

    if (SUCCEEDED(hr))
    {

        float fTime = float(g_Timer.GetFrameNumber()) / 30;

        g_pRT->BeginDraw();

        g_pRT->Clear(BACKGROUND_COLOR);

        // Update and draw each sprite.
        for (DWORD i = 0; i < MAX_SPRITES; i++)
        {
            Sprite *pSprite = &g_pSprites[i];
            if (pSprite)
            {
                pSprite->Update(g_pRT, fTime);

                pSprite->Draw(g_pRT);
            }
        }

        // Reset the transform to the identiy matrix.
        g_pRT->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Identity());

        hr = g_pRT->EndDraw();
    }

    return hr;
}
开发者ID:Essjay1,项目名称:Windows-classic-samples,代码行数:44,代码来源:winmain.cpp


注:本文中的Timer::GetFrameNumber方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。