本文整理汇总了C++中Timer::Destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Timer::Destroy方法的具体用法?C++ Timer::Destroy怎么用?C++ Timer::Destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Timer
的用法示例。
在下文中一共展示了Timer::Destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _tWinMain
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
Engine::Init();
Input input;
input.Init();
Window window;
window.Init(800, 600, "killerg2d");
ResMgr resmgr;
resmgr.Init();
FrameRate framerate;
framerate.Init(600);
Timer timer;
timer.Init();
SpiritAnimate spirit;
spirit.Init("abc.txt");
int x = 100, y = 100;
int model = 0;
while( !input.IsKeyDown(SDLK_ESCAPE) )
{
timer.Update();
input.Update();
if( input.IsKeyDown(SDLK_LEFT) )
x-=1;
if( input.IsKeyDown(SDLK_RIGHT) )
x+=1;
if( input.IsKeyDown(SDLK_UP) )
y-=1;
if( input.IsKeyDown(SDLK_DOWN) )
y+=1;
if( input.IsKeyDown(SDLK_x) )
spirit.Play();
if( input.IsKeyDown(SDLK_y) )
spirit.Stop();
spirit.Update(timer.GetIntervalF());
window.Clear();
spirit.Draw(&window, x, y);
window.Flush();
framerate.WaitFrame();
}
timer.Destroy();
framerate.Destroy();
resmgr.Destroy();
window.Destroy();
input.Destroy();
Engine::Destroy();
}