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C++ Tilemap::size方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tilemap::size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::size方法的具体用法?C++ Tilemap::size怎么用?C++ Tilemap::size使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tilemap的用法示例。


在下文中一共展示了Tilemap::size方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sideTiles

  TilesArray sideTiles( int side, Tilemap& oTilemap )
  {
    int mapSize = oTilemap.size();
    switch( side % 4 )
    {
    case 0: return oTilemap.getArea( TilePos( 0, 0), TilePos( 0, mapSize-1 ) );
    case 1: return oTilemap.getArea( TilePos( 0, mapSize-1), TilePos( mapSize-1, mapSize-1 ) );
    case 2: return oTilemap.getArea( TilePos( mapSize-1, mapSize-1), TilePos( mapSize-1, 0 ) );
    case 3: return oTilemap.getArea( TilePos( mapSize-1, 0), TilePos( 0, 0 ) );
    }

    return TilesArray();
  }
开发者ID:KSLcom,项目名称:caesaria-game,代码行数:13,代码来源:terrain_generator.cpp


注:本文中的Tilemap::size方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。