本文整理汇总了C++中Tilemap::isInside方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::isInside方法的具体用法?C++ Tilemap::isInside怎么用?C++ Tilemap::isInside使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tilemap
的用法示例。
在下文中一共展示了Tilemap::isInside方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setNextDirection
void Pathway::setNextDirection( const Tilemap& tmap, Direction direction)
{
switch (direction)
{
case direction::north :
_d->endPos += TilePos( 0, 1 );
break;
case direction::northEast :
_d->endPos += TilePos( 1, 1 );
break;
case direction::east :
_d->endPos += TilePos( 1, 0 );
break;
case direction::southEast :
_d->endPos += TilePos( 1, -1 );
break;
case direction::south :
_d->endPos += TilePos( 0, -1 );
break;
case direction::southWest :
_d->endPos += TilePos( -1, -1 );
break;
case direction::west :
_d->endPos += TilePos( -1, 0 );
break;
case direction::northWest :
_d->endPos += TilePos( -1, 1 );
break;
default:
_d->endPos += TilePos( 0, 1 );
break;
Logger::warning( "Unexpected Direction:%d", direction);
break;
}
if( tmap.isInside( _d->endPos ) )
{
_d->tiles.push_back( const_cast<Tile*>( &tmap.at( _d->endPos )) );
}
}