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C++ Tilemap::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tilemap::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::draw方法的具体用法?C++ Tilemap::draw怎么用?C++ Tilemap::draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tilemap的用法示例。


在下文中一共展示了Tilemap::draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int App::main(const std::vector<std::string>& args)
{
	clan::DisplayWindowDescription desc;
	desc.set_position(clan::Rect(-800, 100, clan::Size(800, 600)), false);
	desc.set_title("ClanLib 2D Dijkstra Test");
	desc.set_allow_resize(false);

	clan::DisplayWindow win(desc);
	clan::Canvas canvas(win);
	
	m_canvas = canvas; 

	Tilemap map;
	map.build_map(31);

	clan::GameTime game_time;
	while(!win.get_ic().get_keyboard().get_keycode(clan::keycode_escape))
	{
		game_time.update();
		canvas.clear();

		map.draw(canvas);
		map.update(win.get_ic(), game_time.get_time_elapsed());

		win.flip();
		clan::KeepAlive::process();
	}

	map.reset();

	return 0;
}
开发者ID:thecherry94,项目名称:ClanLib_2D_Dijkstra_Test,代码行数:32,代码来源:App.cpp


注:本文中的Tilemap::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。