本文整理汇总了C++中Tilemap::getArea方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::getArea方法的具体用法?C++ Tilemap::getArea怎么用?C++ Tilemap::getArea使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tilemap
的用法示例。
在下文中一共展示了Tilemap::getArea方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: sideTiles
TilesArray sideTiles( int side, Tilemap& oTilemap )
{
int mapSize = oTilemap.size();
switch( side % 4 )
{
case 0: return oTilemap.getArea( TilePos( 0, 0), TilePos( 0, mapSize-1 ) );
case 1: return oTilemap.getArea( TilePos( 0, mapSize-1), TilePos( mapSize-1, mapSize-1 ) );
case 2: return oTilemap.getArea( TilePos( mapSize-1, mapSize-1), TilePos( mapSize-1, 0 ) );
case 3: return oTilemap.getArea( TilePos( mapSize-1, 0), TilePos( 0, 0 ) );
}
return TilesArray();
}
示例2: TilePos
void GameLoader::Impl::initWaterTileAnimation( Tilemap& tmap )
{
TilemapArea area = tmap.getArea( TilePos( 0, 0 ), Size( tmap.getSize() ) );
Animation water;
water.setFrameDelay( 12 );
water.load( ResourceGroup::land1a, 121, 7 );
water.load( ResourceGroup::land1a, 127, 7, true );
foreach( Tile* tile, area )
{
int rId = tile->getOriginalImgId() - 364;
if( rId >= 0 && rId < 8 )
{
water.setCurrentIndex( rId );
tile->setAnimation( water );
}
}
示例3: haveReservoirWater
bool haveReservoirWater( const Tilemap& tm, const TilePos& pos )
{
TilesArray possiblePlace = tm.getArea( pos, pos + TilePos(1,1) );
return !possiblePlace.select( Tile::pReservoirWater ).empty();
}