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C++ Tilemap::fillWithValue方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tilemap::fillWithValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::fillWithValue方法的具体用法?C++ Tilemap::fillWithValue怎么用?C++ Tilemap::fillWithValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tilemap的用法示例。


在下文中一共展示了Tilemap::fillWithValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

    Builder::Builder(Map& map,
                const TileDatabase& tileTemplates,
                uint32_t roomLimit) :
        _map(map),
        _tileTemplates(tileTemplates)
    {
        _regions.reserve(roomLimit);
        _segments.reserve(roomLimit*8);
        _connections.reserve(roomLimit*8);

        //  clear all tilemaps
        const cinekine::overview::MapBounds& bounds = _map.bounds();

        for (uint32_t z = 0; z < bounds.zUnits; ++z)
        {
            Tilemap* tilemap = _map.tilemapAtZ(z);
            Tile zeroTile = { 0, 0 };
            tilemap->fillWithValue(zeroTile, 0, 0, bounds.yUnits, bounds.xUnits);
        }

    }
开发者ID:imclab,项目名称:gamelabs,代码行数:21,代码来源:builder.cpp


注:本文中的Tilemap::fillWithValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。