本文整理汇总了C++中Tilemap::pojmenuj方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tilemap::pojmenuj方法的具体用法?C++ Tilemap::pojmenuj怎么用?C++ Tilemap::pojmenuj使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tilemap
的用法示例。
在下文中一共展示了Tilemap::pojmenuj方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: tajna_chodba
bool Prekazitor::tajna_chodba() {
bool sm = !(nahodne(2));
if (!uprav_smer(sm, 4)) {
return false;
}
int delka = exp_rand(6, max_x-(*X)-4) + 3;
if (delka < 3) {
return false;
}
Tilemap* tm = new Tilemap(delka, 4, false);
tm->pojmenuj("secretTM",s->tajnych_chodeb);
tm->z_pos = 101 + s->tajnych_chodeb;
tm->cesta = new Cesta();
float x, y;
if (sm) {
dolovak(4);
stredovak(delka);
s->intact2->obdelnik(K[1] , (*X)-delka-1, (*X)-3, (*Y)-5, (*Y)-5);
s->intact2->obdelnik(K[4] , (*X)-delka-1, (*X)-3, (*Y)-4, (*Y)-4);
s->intact2->obdelnik(K[10], (*X)-delka-1, (*X)-3, (*Y)-3, (*Y)-3);
s->intact2->poloz_blok(K[2] , (*X)-2, (*Y)-5);
s->intact2->poloz_blok(K[5] , (*X)-2, (*Y)-4);
s->intact2->poloz_blok(K[11], (*X)-2, (*Y)-3);
s->intact2->poloz_blok(V[0], (*X)-delka-1, (*Y)-3);
tm->obdelnik(S, 0, tm->sirka-2, 0, tm->vyska-1);
tm->obdelnik(K[8], tm->sirka-1, tm->sirka-1, 0, tm->vyska-3);
tm->poloz_blok(V[2], tm->sirka-1, tm->vyska-2);
tm->poloz_blok(V[4], tm->sirka-1, tm->vyska-1);
x = (*X)-delka-1;
y = (*Y)-3;
} else {
stredovak(delka);
nahorovak(4);
s->intact2->poloz_blok(K[0], (*X)-delka, (*Y)-1);
s->intact2->poloz_blok(K[3], (*X)-delka, *Y);
s->intact2->poloz_blok(K[9], (*X)-delka, (*Y)+1);
s->intact2->obdelnik(K[1] , (*X)-delka+1, *X, (*Y)-1, (*Y)-1);
s->intact2->obdelnik(K[4] , (*X)-delka+1, *X, *Y, *Y);
s->intact2->obdelnik(K[10], (*X)-delka+1, *X, (*Y)+1, (*Y)+1);
s->intact2->poloz_blok(V[1], (*X)-1, (*Y)+1);
tm->obdelnik(S, 1, tm->sirka-1, 0, tm->vyska-1);
tm->obdelnik(K[6], 0, 0, 0, tm->vyska-3);
tm->poloz_blok(V[3], 0, tm->vyska-2);
tm->poloz_blok(V[5], 0, tm->vyska-1);
x = (*X)-delka;
y = (*Y)+1;
}
secretarea(x, y, tm);
stredovak(1);
s->tilemapy.push_back(tm);
s->tajnych_chodeb++;
return true;
}