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C++ TSharedPtr::AddPath方法代码示例

本文整理汇总了C++中TSharedPtr::AddPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TSharedPtr::AddPath方法的具体用法?C++ TSharedPtr::AddPath怎么用?C++ TSharedPtr::AddPath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TSharedPtr的用法示例。


在下文中一共展示了TSharedPtr::AddPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Construct

void SPathPicker::Construct( const FArguments& InArgs )
{
	TSharedPtr<SPathView> PathViewPtr;
	ChildSlot
	[
		SAssignNew(PathViewPtr, SPathView)
		.OnPathSelected(InArgs._PathPickerConfig.OnPathSelected)
		.OnGetPathContextMenuExtender(InArgs._PathPickerConfig.OnGetPathContextMenuExtender)
		.FocusSearchBoxWhenOpened(InArgs._PathPickerConfig.bFocusSearchBoxWhenOpened)
		.AllowContextMenu(InArgs._PathPickerConfig.bAllowContextMenu)
		.AllowClassesFolder(false)
		.SelectionMode(ESelectionMode::Single)
	];

	const FString& DefaultPath = InArgs._PathPickerConfig.DefaultPath;
	if ( !DefaultPath.IsEmpty() )
	{
		if (InArgs._PathPickerConfig.bAddDefaultPath)
		{
			PathViewPtr->AddPath(DefaultPath, false);
		}

		TArray<FString> SelectedPaths;
		SelectedPaths.Add(DefaultPath);
		PathViewPtr->SetSelectedPaths(SelectedPaths);
	}
}
开发者ID:Tigrouzen,项目名称:UnrealEngine-4,代码行数:27,代码来源:SPathPicker.cpp


注:本文中的TSharedPtr::AddPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。