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C++ TSharedPtr::AddChildRecursively方法代码示例

本文整理汇总了C++中TSharedPtr::AddChildRecursively方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TSharedPtr::AddChildRecursively方法的具体用法?C++ TSharedPtr::AddChildRecursively怎么用?C++ TSharedPtr::AddChildRecursively使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TSharedPtr的用法示例。


在下文中一共展示了TSharedPtr::AddChildRecursively方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddChildRecursively

//------------------------------------------------------------------------------
void FGraphActionNode::AddChildRecursively(TArray<FString>& CategoryStack, TSharedPtr<FGraphActionNode> NodeToAdd)
{
	if (CategoryStack.Num() > 0)
	{
		FString CategorySection = CategoryStack[0];
		CategoryStack.RemoveAt(0, 1);

		// make sure we don't already have a child that this can nest under
		TSharedPtr<FGraphActionNode> ExistingNode = FindMatchingParent(CategorySection, NodeToAdd);
		if (ExistingNode.IsValid())
		{
			ExistingNode->AddChildRecursively(CategoryStack, NodeToAdd);
		}
		else
		{
			TSharedPtr<FGraphActionNode> CategoryNode = NewCategoryNode(CategorySection, NodeToAdd->Grouping, NodeToAdd->SectionID);
			InsertChild(CategoryNode);
			CategoryNode->AddChildRecursively(CategoryStack, NodeToAdd);
		}
	}
	else
	{
		InsertChild(NodeToAdd);
	}
}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:26,代码来源:GraphActionNode.cpp

示例2: AddChildRecursively

//------------------------------------------------------------------------------
void FGraphActionNode::AddChildRecursively(TArray<FString>& CategoryStack, TSharedPtr<FGraphActionNode> NodeToAdd)
{
	if (NodeToAdd->SectionID != INVALID_SECTION_ID)
	{
		TSharedPtr<FGraphActionNode> FoundSectionNode;
		for ( TSharedPtr<FGraphActionNode> const& ChildNode : Children )
		{
			if ( NodeToAdd->SectionID == ChildNode->SectionID && ChildNode->IsSectionHeadingNode() )
			{
				FoundSectionNode = ChildNode;
				break;
			}
		}

		if ( FoundSectionNode.IsValid() )
		{
			FoundSectionNode->AddChildRecursively(CategoryStack, NodeToAdd);
			return;
		}
	}

	if ( CategoryStack.Num() > 0 )
	{
		FString CategorySection = CategoryStack[0];
		CategoryStack.RemoveAt(0, 1);

		// make sure we don't already have a child that this can nest under
		TSharedPtr<FGraphActionNode> ExistingNode = FindMatchingParent(CategorySection, NodeToAdd);
		if ( ExistingNode.IsValid() )
		{
			ExistingNode->AddChildRecursively(CategoryStack, NodeToAdd);
		}
		else
		{
			TSharedPtr<FGraphActionNode> CategoryNode = NewCategoryNode(CategorySection, NodeToAdd->Grouping, NodeToAdd->SectionID);
			InsertChild(CategoryNode);
			CategoryNode->AddChildRecursively(CategoryStack, NodeToAdd);
		}
	}
	else
	{
		InsertChild(NodeToAdd);
	}
}
开发者ID:PopCap,项目名称:GameIdea,代码行数:45,代码来源:GraphActionNode.cpp


注:本文中的TSharedPtr::AddChildRecursively方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。