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C++ TSharedPtr::AddIndex方法代码示例

本文整理汇总了C++中TSharedPtr::AddIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TSharedPtr::AddIndex方法的具体用法?C++ TSharedPtr::AddIndex怎么用?C++ TSharedPtr::AddIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TSharedPtr的用法示例。


在下文中一共展示了TSharedPtr::AddIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetStaticMeshSection

void URuntimeMeshLibrary::GetStaticMeshSection(UStaticMesh* InMesh, int32 LODIndex, int32 SectionIndex, const TSharedPtr<FRuntimeMeshAccessor>& MeshAccessor, const TSharedPtr<FRuntimeMeshIndicesAccessor>& TessellationIndicesAccessor)
{
	MeshAccessor->EmptyVertices();
	MeshAccessor->EmptyIndices();
	TessellationIndicesAccessor->EmptyIndices();

	GetStaticMeshSection(InMesh, LODIndex, SectionIndex, MeshAccessor->NumUVChannels(),
		[&MeshAccessor](FVector Position, FVector TangentX, FVector TangentY, FVector TangentZ) -> int32
		{
			int32 NewIndex = MeshAccessor->AddVertex(Position);
			MeshAccessor->SetTangents(NewIndex, TangentX, TangentY, TangentZ);
			return NewIndex;
		},
		[&MeshAccessor](int32 Index, int32 UVIndex, FVector2D UV)
		{
			MeshAccessor->SetUV(Index, UVIndex, UV);
		},
		[&MeshAccessor](int32 Index, FColor Color)
		{
			MeshAccessor->SetColor(Index, Color);
		},
		[&MeshAccessor](int32 Index)
		{
			MeshAccessor->AddIndex(Index);
		},
		[&TessellationIndicesAccessor](int32 Index)
		{
			TessellationIndicesAccessor->AddIndex(Index);
		});
}
开发者ID:Koderz,项目名称:UE4RuntimeMeshComponent,代码行数:30,代码来源:RuntimeMeshLibrary.cpp


注:本文中的TSharedPtr::AddIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。