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C++ TMXLayer::setPosition方法代码示例

本文整理汇总了C++中TMXLayer::setPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TMXLayer::setPosition方法的具体用法?C++ TMXLayer::setPosition怎么用?C++ TMXLayer::setPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TMXLayer的用法示例。


在下文中一共展示了TMXLayer::setPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _dealMap

void BattleLayer::_dealMap(){
    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    
    _battleMapBackground = LayerColor::create(Color4B(0, 0, 0, 255), visibleSize.width, visibleSize.height);
    _battleMapBackground->setPosition(0, 0);
    this->addChild(_battleMapBackground, 0);
    
    TMXTiledMap *tiledMap = TMXTiledMap::create("res/map/battle_map.tmx");
    TMXLayer *backgroundLayer = tiledMap->getLayer("background");
    TMXLayer *walkableLayer = tiledMap->getLayer("walkable");
    
    walkableLayer->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));
    walkableLayer->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2 + 90);
    _battleMapBackground->addChild(walkableLayer, 1);
    
    backgroundLayer->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));
    backgroundLayer->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2 + 90);
    _battleMapBackground->addChild(backgroundLayer, 1);
    
    Size mapSize = walkableLayer->getLayerSize();
    _battleMapTileSize = Size(20, 30);
    _battleTileSize = walkableLayer->getMapTileSize();
    
    _battleMapSize = Size(20 * _battleTileSize.width, 30 * _battleTileSize.height);
    _battleMap = LayerColor::create(Color4B(255, 255, 255, 150), _battleMapSize.width, _battleMapSize.height);
    _battleMap->ignoreAnchorPointForPosition(false);
    _battleMap->setAnchorPoint(Vec2(0.5, 0.5));
    _battleMap->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2 + 90);
    _battleMapBackground->addChild(_battleMap, 5);
    
}
开发者ID:Creativegame,项目名称:ClashRoyale,代码行数:31,代码来源:BattleLayer.cpp


注:本文中的TMXLayer::setPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。