本文整理汇总了C++中TMXLayer::getPositionAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TMXLayer::getPositionAt方法的具体用法?C++ TMXLayer::getPositionAt怎么用?C++ TMXLayer::getPositionAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TMXLayer
的用法示例。
在下文中一共展示了TMXLayer::getPositionAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawCollisionTiles
void SimplePlatformerScene::drawCollisionTiles()
{
TMXLayer* collisionLayer = _tileMapNode->getLayer("edgeLayer");
auto mapSize = _tileMapNode->getMapSize();
auto tileSize = _tileMapNode->getTileSize();
Sprite* tile = nullptr;
Point pos;
for(int i = 0; i < mapSize.width; i++)
{
for(int j = 0; j < mapSize.height; j++)
{
tile = collisionLayer->getTileAt(Point(i, j));
if(tile != nullptr)
{
const ValueMap property = _tileMapNode->getPropertiesForGID(collisionLayer->getTileGIDAt(Point(i, j))).asValueMap();
bool collidable = property.at("collidable").asBool();
if(collidable)
{
pos = collisionLayer->getPositionAt(Point(i, j));
makeBoxObjAt(tile, tileSize, false, PhysicsMaterial(0.2f, 0.5f, 0.5f));
}
}
}
}
}