当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ TMXLayer::removeTileAt方法代码示例

本文整理汇总了C++中TMXLayer::removeTileAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TMXLayer::removeTileAt方法的具体用法?C++ TMXLayer::removeTileAt怎么用?C++ TMXLayer::removeTileAt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TMXLayer的用法示例。


在下文中一共展示了TMXLayer::removeTileAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setTagPosition

void Player::setTagPosition(int x, int y){
	auto spriteSize = m_node->getContentSize();
	Vec2 dstPos = Vec2(x + spriteSize.width / 2, y);

	Vec2 tiledPos = tileCoorForPosition(Vec2(dstPos.x, dstPos.y));

	int tiledGid = meta->getTileGIDAt(tiledPos);

	if (tiledGid != 0){
		Value properties = m_map->getPropertiesForGID(tiledGid);
		ValueMap propertiesMap = properties.asValueMap();

		if (propertiesMap.find("Collidable") != propertiesMap.end()){
			Value prop = propertiesMap.at("Collidable");
			if (prop.asString().compare("true") == 0){
				return;
			}
		}

		if (propertiesMap.find("food") != propertiesMap.end()){
			Value prop = propertiesMap.at("food");
			if (prop.asString().compare("true") == 0){
				TMXLayer* barrier = m_map->getLayer("barrier");
				barrier->removeTileAt(tiledPos);
			}
		}
	}
	
	Entity::setTagPosition(x, y);
	setViewPointByPlayer();
}
开发者ID:bazhijing,项目名称:revengeTank,代码行数:31,代码来源:Player.cpp


注:本文中的TMXLayer::removeTileAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。