本文整理汇总了C++中SubMesh::getMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SubMesh::getMaterial方法的具体用法?C++ SubMesh::getMaterial怎么用?C++ SubMesh::getMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SubMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了SubMesh::getMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: retrieve
void EtoileMeshPassTextureInputSocket::retrieve(Texture* signal)
{
if(signal == NULL) return;
GLMeshRenderPass* plugin = (GLMeshRenderPass*)(this->getNode());
std::vector<RenderUnit*>& units = plugin->getRenderUnits();
for(unsigned int i = 0; i < units.size(); ++i)
{
RenderUnit* unit = units[i];
MeshRenderUnit* munit = dynamic_cast<MeshRenderUnit*>(unit);
if(munit != NULL)
{
Mesh* m = munit->getMesh();
for(unsigned int j = 0; j < m->getSubMeshList().size(); ++j)
{
SubMesh* submesh = m->getSubMeshList()[j];
Material* mt = submesh->getMaterial();
mt->removeTexture(this->getName());
}
}
}
}