本文整理汇总了C++中Skill::isOnCooldown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skill::isOnCooldown方法的具体用法?C++ Skill::isOnCooldown怎么用?C++ Skill::isOnCooldown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Skill
的用法示例。
在下文中一共展示了Skill::isOnCooldown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: skillIsUsable
bool ComponentSkill::skillIsUsable( int skillNumber )
{
Skill *skill = skills[skillNumber - 1];
GraphicsEngine* graphicsEngine = GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine();
if(down)
{
return false;
}
if(skill->getRequiredLevel() > level)
{
//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
//El jugador no tiene nivel suficiente
graphicsEngine->setWarningMessage(GameConstants::SKILL_UNAVAILABLE_MESSAGE);
return false;
}
if(skill->isOnCooldown())
{
//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
//La skill se esta recargando todavia
GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine()->setWarningMessage(GameConstants::COOLDOWN_MESSAGE);
return false;
}
if(skill->getCost() > jade)
{
//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
//El jugador no tiene jade suficiente
GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine()->setWarningMessage(GameConstants::INSUFFICIENT_JADE_MESSAGE);
return false;
}
return true;
}