本文整理汇总了C++中Skill::GetCastingTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skill::GetCastingTime方法的具体用法?C++ Skill::GetCastingTime怎么用?C++ Skill::GetCastingTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Skill
的用法示例。
在下文中一共展示了Skill::GetCastingTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnStart
Void CastAuraAnimation::OnStart( AnimationInstance * pInstance )
{
// Animation state
_AnimationState * pState = (_AnimationState*)( pInstance->GetAnimationState() );
// Create CastAura entity
GChar strTmp[64];
StringFn->Format( strTmp, TEXT("CastAura_%s"), pInstance->GetSource()->GetName() );
Vertex3 vPosition = pInstance->GetSource()->GetEntity()->GetPosition();
Skill * pSkill = Skill::GetInstance( pInstance->GetSource()->GetCastingSkill() );
pState->pCastAura = EntityFn->CreateCastAura( strTmp, pSkill->GetCastingTime(), vPosition );
}