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C++ Skill::SetAttributes方法代码示例

本文整理汇总了C++中Skill::SetAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skill::SetAttributes方法的具体用法?C++ Skill::SetAttributes怎么用?C++ Skill::SetAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Skill的用法示例。


在下文中一共展示了Skill::SetAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddItem

void SkillInventory::AddItem(HudItem* pItem)
{
	// Any free slots?
	if(!HasFreeSlots())
		return;

	Skill* skill = mPlayer->AddSkill(pItem->GetName());
	
	// Pass on the attributes.
	// [NOTE] REALLY UGLY [HACK][WARNING].
	skill->SetAttributes(pItem->GetAttributes());
	skill->SetDescription(pItem->GetDescription());
	skill->SetCost(pItem->GetCost());
	skill->SetLevel(pItem->GetLevel());

	// Send message to server.
	SendItemAdded(mPlayer->GetPlayer()->GetId(), pItem->GetName(), pItem->GetLevel());

	UpdateItems();
}
开发者ID:simplerr,项目名称:Project-Warlock,代码行数:20,代码来源:SkillInventory.cpp


注:本文中的Skill::SetAttributes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。