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C++ Skill::UseSkill方法代码示例

本文整理汇总了C++中Skill::UseSkill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skill::UseSkill方法的具体用法?C++ Skill::UseSkill怎么用?C++ Skill::UseSkill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Skill的用法示例。


在下文中一共展示了Skill::UseSkill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoMouseClick

bool Ghost::DoMouseClick(BaseSceneObject* obj, float duration, BaseSceneObject* target, vec3f pos)
{
	auto ghost = reinterpret_cast<Ghost*>(obj);

	if (!target) return false;

	if (target->Is<Door>()) {
		auto door = reinterpret_cast<Door*>(target);
		door->Interact();
	}
	else if (target->Is<Lamp>()) {
		auto lamp = reinterpret_cast<Lamp*>(target);
		lamp->Interact();
	}
	else {
		//Spawn X or transmogrify
		Skill* activeSkill = ghost->mSkills[ghost->mActiveSkill];

		if (ghost->mMana >= activeSkill->mCost) 
		{
			if (activeSkill->UseSkill(target, pos)) 
			{
				ghost->mMana -= activeSkill->mCost;
			}
		} else {
			TRACE_LOG("No mana for skill");
		}
	}

	return true;
}
开发者ID:igm-capstone,项目名称:capstone-game-cpp,代码行数:31,代码来源:Ghost.cpp


注:本文中的Skill::UseSkill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。