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C++ Skill::getRequiredLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中Skill::getRequiredLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Skill::getRequiredLevel方法的具体用法?C++ Skill::getRequiredLevel怎么用?C++ Skill::getRequiredLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Skill的用法示例。


在下文中一共展示了Skill::getRequiredLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: skillIsUsable

bool ComponentSkill::skillIsUsable( int skillNumber )
{
	Skill *skill = skills[skillNumber - 1];

	GraphicsEngine* graphicsEngine = GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine();

	if(down)
	{
		return false;
	}

	if(skill->getRequiredLevel() > level)
	{
		//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
		//El jugador no tiene nivel suficiente
		graphicsEngine->setWarningMessage(GameConstants::SKILL_UNAVAILABLE_MESSAGE);

		return false;
	}

	if(skill->isOnCooldown())
	{
		//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
		//La skill se esta recargando todavia
		GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine()->setWarningMessage(GameConstants::COOLDOWN_MESSAGE);
		return false;
	}

	if(skill->getCost() > jade)
	{
		//Avisar GUI para que muestre mensaje al jugador
		//El jugador no tiene jade suficiente
		GameManager::getInstance()->getGraphicsEngine()->setWarningMessage(GameConstants::INSUFFICIENT_JADE_MESSAGE);

		return false;
	}
	return true;
}
开发者ID:rubenmv,项目名称:SpaceDefenders,代码行数:38,代码来源:ComponentSkill.cpp


注:本文中的Skill::getRequiredLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。