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C++ QuadTree::render方法代码示例

本文整理汇总了C++中QuadTree::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuadTree::render方法的具体用法?C++ QuadTree::render怎么用?C++ QuadTree::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QuadTree的用法示例。


在下文中一共展示了QuadTree::render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GLrender

void GLrender()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	lines = quadtree.query(Point2D(me.c.p.x,me.c.p.y),me.c);
	quadtree.render();
  me.c.render(col);
	glFlush();	
	glutSwapBuffers();
}
开发者ID:ameas001,项目名称:P2P,代码行数:9,代码来源:main.cpp

示例2: render

        void render(window* win, float viewX, float viewY)
        {
            sf::RenderWindow* sfWin = win->getBase();
            sf::RectangleShape rectangle;
            rectangle.setSize(sf::Vector2f(bounds.w, bounds.h));
            rectangle.setFillColor(sf::Color::Transparent);
            if (!data.empty())
            {
                rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Blue);
            }
            else rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Green);
            if (depth >= MAX_TREE_DEPTH) rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Red);
            rectangle.setOutlineThickness(2);
            rectangle.setPosition(viewX + bounds.x, viewY + bounds.y);
            sfWin->draw(rectangle);

            if (tL)
            {
                tL->render(win, viewX, viewY);
                tR->render(win, viewX, viewY);
                bL->render(win, viewX, viewY);
                bR->render(win, viewX, viewY);
            }
        }
开发者ID:makuto,项目名称:horizon,代码行数:24,代码来源:quadTree.hpp


注:本文中的QuadTree::render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。