本文整理汇总了C++中QuadTree::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuadTree::render方法的具体用法?C++ QuadTree::render怎么用?C++ QuadTree::render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类QuadTree
的用法示例。
在下文中一共展示了QuadTree::render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GLrender
void GLrender()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
lines = quadtree.query(Point2D(me.c.p.x,me.c.p.y),me.c);
quadtree.render();
me.c.render(col);
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
示例2: render
void render(window* win, float viewX, float viewY)
{
sf::RenderWindow* sfWin = win->getBase();
sf::RectangleShape rectangle;
rectangle.setSize(sf::Vector2f(bounds.w, bounds.h));
rectangle.setFillColor(sf::Color::Transparent);
if (!data.empty())
{
rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Blue);
}
else rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Green);
if (depth >= MAX_TREE_DEPTH) rectangle.setOutlineColor(sf::Color::Red);
rectangle.setOutlineThickness(2);
rectangle.setPosition(viewX + bounds.x, viewY + bounds.y);
sfWin->draw(rectangle);
if (tL)
{
tL->render(win, viewX, viewY);
tR->render(win, viewX, viewY);
bL->render(win, viewX, viewY);
bR->render(win, viewX, viewY);
}
}