当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ QuadTree::Erase方法代码示例

本文整理汇总了C++中QuadTree::Erase方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QuadTree::Erase方法的具体用法?C++ QuadTree::Erase怎么用?C++ QuadTree::Erase使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QuadTree的用法示例。


在下文中一共展示了QuadTree::Erase方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

bool SpaceShipBeam::Update(float dt, QuadTree& tree)
{
	glm::vec3 dir(-sin(m_dir * 3.14f / 180.0f),cos(m_dir * 3.14f / 180.0f),0.0f);
	m_pos += dir * m_speed * dt;
	m_age += dt;

	tree.Erase(*this);
	m_collisionPoly.GetCircle().center = glm::vec2(m_pos.x,m_pos.y);
	tree.Insert(*this);

	std::vector<ISpatialObject*> nearObj;
	tree.QueryNearObjects(this,nearObj);

	for(unsigned int i = 0; i < nearObj.size(); ++i)
	{
		void* pInterface = nearObj[i]->QueryInterface(IDestroyable::INTERFACE_DESTROY);
		void* pBeam = nearObj[i]->QueryInterface(SpaceShipBeam::INTERFACE_BEAM);

		if(pInterface != nullptr && pBeam == nullptr)
		{
			IDestroyable* pDestroyable = static_cast<IDestroyable*>(pInterface);
			pDestroyable->Destroy();
			m_bDestroyed = true;
		}
	}

	m_animation.Update(dt);

	return m_bDestroyed || m_age > 1.5f;
}
开发者ID:BryceMehring,项目名称:adventure,代码行数:30,代码来源:spaceShipBeam.cpp


注:本文中的QuadTree::Erase方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。