本文整理汇总了C++中PlayerSAO::removeExtendedAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerSAO::removeExtendedAttribute方法的具体用法?C++ PlayerSAO::removeExtendedAttribute怎么用?C++ PlayerSAO::removeExtendedAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerSAO
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerSAO::removeExtendedAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_set_attribute
// set_attribute(self, attribute, value)
int ObjectRef::l_set_attribute(lua_State *L)
{
ObjectRef *ref = checkobject(L, 1);
PlayerSAO* co = getplayersao(ref);
if (co == NULL) {
return 0;
}
std::string attr = luaL_checkstring(L, 2);
if (lua_isnil(L, 3)) {
co->removeExtendedAttribute(attr);
} else {
std::string value = luaL_checkstring(L, 3);
co->setExtendedAttribute(attr, value);
}
return 1;
}