本文整理汇总了C++中PlayerSAO::getExtendedAttribute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerSAO::getExtendedAttribute方法的具体用法?C++ PlayerSAO::getExtendedAttribute怎么用?C++ PlayerSAO::getExtendedAttribute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerSAO
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerSAO::getExtendedAttribute方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_get_attribute
// get_attribute(self, attribute)
int ObjectRef::l_get_attribute(lua_State *L)
{
ObjectRef *ref = checkobject(L, 1);
PlayerSAO* co = getplayersao(ref);
if (co == NULL) {
return 0;
}
std::string attr = luaL_checkstring(L, 2);
std::string value = "";
if (co->getExtendedAttribute(attr, &value)) {
lua_pushstring(L, value.c_str());
return 1;
}
return 0;
}