本文整理汇总了C++中PlayerSAO::getNametagColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerSAO::getNametagColor方法的具体用法?C++ PlayerSAO::getNametagColor怎么用?C++ PlayerSAO::getNametagColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerSAO
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerSAO::getNametagColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_set_nametag_attributes
// set_nametag_attributes(self, attributes)
int ObjectRef::l_set_nametag_attributes(lua_State *L)
{
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
ObjectRef *ref = checkobject(L, 1);
PlayerSAO *playersao = getplayersao(ref);
if (playersao == NULL)
return 0;
lua_getfield(L, 2, "color");
if (!lua_isnil(L, -1)) {
video::SColor color = playersao->getNametagColor();
if (!read_color(L, -1, &color))
return 0;
playersao->setNametagColor(color);
}
lua_pushboolean(L, true);
return 1;
}