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C++ PlayerData::setEnergy方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerData::setEnergy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerData::setEnergy方法的具体用法?C++ PlayerData::setEnergy怎么用?C++ PlayerData::setEnergy使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerData的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerData::setEnergy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

static int tolua_PlayerData_PlayerData_setEnergy00(lua_State* tolua_S)
{
#ifndef TOLUA_RELEASE
 tolua_Error tolua_err;
 if (
     !tolua_isusertype(tolua_S,1,"PlayerData",0,&tolua_err) ||
     !tolua_isnumber(tolua_S,2,0,&tolua_err) ||
     !tolua_isnoobj(tolua_S,3,&tolua_err)
 )
  goto tolua_lerror;
 else
#endif
 {
  PlayerData* self = (PlayerData*)  tolua_tousertype(tolua_S,1,0);
  int _energy = ((int)  tolua_tonumber(tolua_S,2,0));
#ifndef TOLUA_RELEASE
  if (!self) tolua_error(tolua_S,"invalid 'self' in function 'setEnergy'", NULL);
#endif
  {
   self->setEnergy(_energy);
  }
 }
 return 0;
#ifndef TOLUA_RELEASE
 tolua_lerror:
 tolua_error(tolua_S,"#ferror in function 'setEnergy'.",&tolua_err);
 return 0;
#endif
}
开发者ID:gatewen,项目名称:Lua_Example,代码行数:29,代码来源:tolua_PlayerData.cpp


注:本文中的PlayerData::setEnergy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。