本文整理汇总了C++中PlayerData::getCurrentLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerData::getCurrentLevel方法的具体用法?C++ PlayerData::getCurrentLevel怎么用?C++ PlayerData::getCurrentLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerData
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerData::getCurrentLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: mLevel
PlayScreen::PlayScreen( sf::Font *font, sf::Vector2u screenSize, PlayerData& playerData ) : mLevel( Level( font, screenSize, playerData.getCurrentLevel() ) ), mIsPaused(false)
{
mGameModeToSwitchTo = 0;
}