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C++ Particles::Translate方法代码示例

本文整理汇总了C++中Particles::Translate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Particles::Translate方法的具体用法?C++ Particles::Translate怎么用?C++ Particles::Translate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Particles的用法示例。


在下文中一共展示了Particles::Translate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateSystemMotion

//----------------------------------------------------------------------------
void ParticleController::UpdateSystemMotion (float fCtrlTime)
{
    Particles* pkParticle = (Particles*) m_pkObject;

    float fDSize = fCtrlTime*m_fSystemSizeChange;
    pkParticle->SizeAdjust() += fDSize;
    if ( pkParticle->SizeAdjust() < 0.0f )
        pkParticle->SizeAdjust() = 0.0f;

    float fDistance = fCtrlTime*m_fSystemLinearSpeed;
    Vector3f kDTrn = fDistance*m_kSystemLinearAxis;
    pkParticle->Translate() += kDTrn;

    float fAngle = fCtrlTime*m_fSystemAngularSpeed;
    Matrix3f kDRot(m_kSystemAngularAxis,fAngle);
    pkParticle->Rotate() = kDRot*pkParticle->Rotate();
}
开发者ID:Steven0818,项目名称:Deform,代码行数:18,代码来源:WmlParticleController.cpp


注:本文中的Particles::Translate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。