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C++ Particles::Sizes方法代码示例

本文整理汇总了C++中Particles::Sizes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Particles::Sizes方法的具体用法?C++ Particles::Sizes怎么用?C++ Particles::Sizes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Particles的用法示例。


在下文中一共展示了Particles::Sizes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdatePointMotion

//----------------------------------------------------------------------------
void ParticleController::UpdatePointMotion (float fCtrlTime)
{
    Particles* pkParticle = (Particles*) m_pkObject;
    int i, iVertexQuantity = pkParticle->GetActiveQuantity();
    float* afSize = pkParticle->Sizes();

    for (i = 0; i < iVertexQuantity; i++)
    {
        float fDSize = fCtrlTime*m_afPointSizeChange[i];
        afSize[i] += fDSize;
    }

    Vector3f* akVertex = pkParticle->Vertices();
    for (i = 0; i < iVertexQuantity; i++)
    {
        float fDistance = fCtrlTime*m_afPointLinearSpeed[i];
        Vector3f kDTrn = fDistance*m_akPointLinearAxis[i];
        akVertex[i] += kDTrn;
    }

    Vector3f* akNormal = pkParticle->Normals();
    if ( akNormal )
    {
        for (i = 0; i < iVertexQuantity; i++)
        {
            float fAngle = fCtrlTime*m_afPointAngularSpeed[i];
            Matrix3f kDRot(m_akPointAngularAxis[i],fAngle);
            akNormal[i] = kDRot*akNormal[i];

            // TO DO.  Since the normals are being updated in-place, after a
            // few rotations the numerical errors might build up.  The
            // unitizing is designed to fix the errors in length.  Arrange
            // for this to happen on a less frequent basis.
            akNormal[i].Normalize();
        }
    }
}
开发者ID:Steven0818,项目名称:Deform,代码行数:38,代码来源:WmlParticleController.cpp


注:本文中的Particles::Sizes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。