本文整理汇总了C++中Particles::SizeAdjust方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Particles::SizeAdjust方法的具体用法?C++ Particles::SizeAdjust怎么用?C++ Particles::SizeAdjust使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Particles
的用法示例。
在下文中一共展示了Particles::SizeAdjust方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateSystemMotion
//----------------------------------------------------------------------------
void ParticleController::UpdateSystemMotion (float fCtrlTime)
{
Particles* pkParticle = (Particles*) m_pkObject;
float fDSize = fCtrlTime*m_fSystemSizeChange;
pkParticle->SizeAdjust() += fDSize;
if ( pkParticle->SizeAdjust() < 0.0f )
pkParticle->SizeAdjust() = 0.0f;
float fDistance = fCtrlTime*m_fSystemLinearSpeed;
Vector3f kDTrn = fDistance*m_kSystemLinearAxis;
pkParticle->Translate() += kDTrn;
float fAngle = fCtrlTime*m_fSystemAngularSpeed;
Matrix3f kDRot(m_kSystemAngularAxis,fAngle);
pkParticle->Rotate() = kDRot*pkParticle->Rotate();
}