本文整理汇总了C++中ObjectManager::renderObjects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectManager::renderObjects方法的具体用法?C++ ObjectManager::renderObjects怎么用?C++ ObjectManager::renderObjects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectManager::renderObjects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawScene
void GlUtil::drawScene(){
_angle += 0.05f;
if(_angle > 360.0f)
_angle -= 360.0f;
//Clear information from last draw
glClearColor(.3, .3, .3, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); //Switch to the drawing perspective
glLoadIdentity(); //Reset the drawing perspective
//glTranslatef(0.375, 0.375, 0);
ObjectManager *objMan = ObjectManager::getInstance();
objMan->renderObjects();
}