本文整理汇总了C++中ObjectManager::DisplayRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectManager::DisplayRoom方法的具体用法?C++ ObjectManager::DisplayRoom怎么用?C++ ObjectManager::DisplayRoom使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectManager::DisplayRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleKeypress
void HandleKeypress ( unsigned char key, int x, int y )
{
if ( key == 27 ) //esc
exit( 0 );
if ( key == 'a' || key == 'A' ) //left
{
player.Move( TURN_LEFT );
}
else if ( key == 'd' || key == 'D' ) //right
{
player.Move( TURN_RIGHT );
}
if ( key == 'w' || key == 'D' ) //up
{
player.Move( FORWARD );
}
else if ( key == 's' || key == 'S' ) //down
{
player.Move( BACKWARD );
}
if ( key == 'r' ) //display room (or don't)
{
if ( objManager.DisplayRoom() == true )
objManager.DisplayRoom( false );
else
objManager.DisplayRoom( true );
}
}