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C++ ObjectManager::DrawObjects方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectManager::DrawObjects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectManager::DrawObjects方法的具体用法?C++ ObjectManager::DrawObjects怎么用?C++ ObjectManager::DrawObjects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectManager的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectManager::DrawObjects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderScene

void RenderScene()   // Create The Display Function
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);	// Clear Screen And Depth Buffer
    glLoadIdentity();									// Reset The Current Modelview Matrix
    glPushMatrix();
    glScalef( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
    //glTranslatef( -1.5f, -5.0f, -20.0f );
    glRotatef( player.Angle(), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    glTranslatef( player.X(), -5.0, -player.Z() );

    //Draw
    objManager.DrawObjects();
    //End Draw

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
开发者ID:RachelJMorris,项目名称:Code-Atrocities,代码行数:17,代码来源:main.cpp


注:本文中的ObjectManager::DrawObjects方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。