本文整理汇总了C++中ObjectManager::DrawObjects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectManager::DrawObjects方法的具体用法?C++ ObjectManager::DrawObjects怎么用?C++ ObjectManager::DrawObjects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ObjectManager
的用法示例。
在下文中一共展示了ObjectManager::DrawObjects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderScene
void RenderScene() // Create The Display Function
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth Buffer
glLoadIdentity(); // Reset The Current Modelview Matrix
glPushMatrix();
glScalef( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
//glTranslatef( -1.5f, -5.0f, -20.0f );
glRotatef( player.Angle(), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glTranslatef( player.X(), -5.0, -player.Z() );
//Draw
objManager.DrawObjects();
//End Draw
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}