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C++ NPC::processTouch方法代码示例

本文整理汇总了C++中NPC::processTouch方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NPC::processTouch方法的具体用法?C++ NPC::processTouch怎么用?C++ NPC::processTouch使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC::processTouch方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: processTouch

// process touch
bool NPCManager::processTouch(CCPoint touchPoint)
{
	if(m_canTouch)
	{
        float deviceScale = CC_CONTENT_SCALE_FACTOR();
        CCPoint tPoint = CCPoint(touchPoint.x / deviceScale, touchPoint.y / deviceScale);
		map<uint8_t, NPC*>::const_iterator iter = m_npcMap.begin();
		for(; iter != m_npcMap.end(); ++iter)
		{
			NPC* pNPC = iter->second;
			if(pNPC->isShowOnMap() && pNPC->processTouch(tPoint))
			{
				return true;
			}
		}
	}

	return false;
}
开发者ID:niuzb,项目名称:hellopetclient,代码行数:20,代码来源:NPCManager.cpp


注:本文中的NPC::processTouch方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。