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C++ NF_SHARE_PTR::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中NF_SHARE_PTR::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NF_SHARE_PTR::Init方法的具体用法?C++ NF_SHARE_PTR::Init怎么用?C++ NF_SHARE_PTR::Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NF_SHARE_PTR的用法示例。


在下文中一共展示了NF_SHARE_PTR::Init方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddComponent

void NFCActor::AddComponent(NF_SHARE_PTR<NFIComponent> pComponent)
{
	mxComponent.AddElement(pComponent->GetComponentName(), pComponent);
	pComponent->SetActor(this);

	pComponent->Awake();
	pComponent->Init();
	pComponent->AfterInit();
	pComponent->ReadyExecute();
}
开发者ID:bluesky7290,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:10,代码来源:NFCActor.cpp

示例2: Init

bool NFCComponentManager::Init()
{
    NF_SHARE_PTR<NFIComponent> pComponent = First();
    while (nullptr != pComponent)
    {
        pComponent->Init();

        pComponent = Next();
    }

    return true;
}
开发者ID:xinst,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:12,代码来源:NFCComponentManager.cpp

示例3: Init

bool NFCItemConsumeManagerModule::Init()
{
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::EItemType::EIT_CARD, NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCItemCardConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::EItemType::EIT_EQUIP, NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCItemEquipConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::EItemType::EIT_GEM, NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCItemGemConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::EItemType::EIT_TOKEN, NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCItemTokenConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::EItemType::EIT_ITEM, NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCItemItemConsumeProcessModule(pPluginManager)));

	for (NF_SHARE_PTR<NFIItemConsumeProcessModule> xModule = First(); xModule != nullptr; xModule = Next())
	{
		xModule->Init();
	}

    return true;
}
开发者ID:bluesky7290,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:15,代码来源:NFCItemConsumeManagerModule.cpp

示例4: Init

bool NFCSkillConsumeManagerModule::Init()
{
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::ESkillType::EST_BRIEF_SINGLE, NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCBriefSkillConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::ESkillType::EST_BRIEF_GROUP, NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCBriefSkillConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::ESkillType::EST_BULLET_SINGLE, NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCBulletSkillConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::ESkillType::EST_BULLET_REBOUND, NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCBulletSkillConsumeProcessModule(pPluginManager)));
	ResgisterConsumeModule(NFMsg::ESkillType::EST_BULLET_BOMB, NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule>(NF_NEW NFCBulletSkillConsumeProcessModule(pPluginManager)));

	for (NF_SHARE_PTR<NFISkillConsumeProcessModule> xModule = First(); xModule != nullptr; xModule = Next())
	{
		xModule->Init();
	}

    return true;
}
开发者ID:MacroGu,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:16,代码来源:NFCSkillConsumeManagerModule.cpp


注:本文中的NF_SHARE_PTR::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。