本文整理汇总了C++中Matrix4d::TransformBBox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix4d::TransformBBox方法的具体用法?C++ Matrix4d::TransformBBox怎么用?C++ Matrix4d::TransformBBox使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix4d
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix4d::TransformBBox方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ComputeBoundingBox
Range3f RayTesselatedSpherePrimitive::ComputeBoundingBox(const Intervalf& time, int approximationSamples) {
Vec3f p;
float r;
Matrix4d m;
Matrix4d mi;
_ResolveSphereAttrib(p,r,m,mi);
return m.TransformBBox(ElementOperations::SphereBoundingBox(p,r));
}
示例2: ComputeAverageArea
float RayTesselatedSpherePrimitive::ComputeAverageArea(const Intervalf& time, int approximationSamples) {
Vec3f p;
float r;
Matrix4d m;
Matrix4d mi;
_ResolveSphereAttrib(p,r,m,mi);
float area = ElementOperations::SphereArea(r);
Range3f bbox(-area/2,area/2);
return m.TransformBBox(bbox).GetSize().GetLength();
}