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C++ MainMenu::setup方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainMenu::setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainMenu::setup方法的具体用法?C++ MainMenu::setup怎么用?C++ MainMenu::setup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainMenu的用法示例。


在下文中一共展示了MainMenu::setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create

MainMenu* MainMenu::create(MainMenuController* controller)
{
  MainMenu* mainMenu = NULL;
  do {
    mainMenu = new MainMenu(controller);
    BREAK_IF(!mainMenu->mController); // ensure we have a controller, there will be no other opportunity to attach one.
    BREAK_IF(!mainMenu); // Out of memory
    BREAK_IF(!mainMenu->setup()); // Our layout depends on this existing.
    mainMenu->initialize(); // Woo hoo, we made it. Go layout.
    return mainMenu;
  } while (false);
  cerr << " Could not create main menu.\n";
  if(mainMenu)
  {
    mainMenu->release();
  }
  return NULL;
}
开发者ID:hjqqq,项目名称:MazeBall,代码行数:18,代码来源:MainMenu.cpp


注:本文中的MainMenu::setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。