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C++ MainMenu::Resize方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainMenu::Resize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainMenu::Resize方法的具体用法?C++ MainMenu::Resize怎么用?C++ MainMenu::Resize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainMenu的用法示例。


在下文中一共展示了MainMenu::Resize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ProcessEvent

void WindowManager::ProcessEvent(SDL_Event *event)
{
	MainMenu *mainmenu = (MainMenu *)SM->GetSceneByName("Main Menu");
	OptionsMenu *optionsmenu = (OptionsMenu *)SM->GetSceneByName("Options Menu");
	switch(event->type)					// See which event it is
    {
		// When window is resized or is toggled between window and fullscreen
	case SDL_VIDEORESIZE:
		//Cleanup();
		InitOpenGL();
		IsGLErrors("Video Resize");
		if(!WM->IsFullscreen())
		{
			SetWindowedMode(0, 0, event->resize.w, event->resize.h);
		}
		glViewport(0,0,event->resize.w,event->resize.h);		// Resize OpenGL Viewport to fit the screen/window
		SM->InitAll();
		break;
		// When user quits the game
	case SDL_VIDEOEXPOSE:
		if(Game->GetCurrentMode() != GM_PLAY)
		{
			mainmenu->Resize();
			optionsmenu->Resize();
		}
		break;
    case SDL_QUIT:
		_Running=false;
        break;
	case SDL_ACTIVEEVENT:
		if(event->active.state & SDL_APPACTIVE)
		{
			if(event->active.gain)
				_Active = true;
			else
				_Active = false;
		}
		break;
	default:
		break;
	}
}
开发者ID:Rocks25,项目名称:Voa,代码行数:42,代码来源:WindowManager.cpp


注:本文中的MainMenu::Resize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。