本文整理汇总了C++中MainMenu::Zastavka1方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainMenu::Zastavka1方法的具体用法?C++ MainMenu::Zastavka1怎么用?C++ MainMenu::Zastavka1使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MainMenu
的用法示例。
在下文中一共展示了MainMenu::Zastavka1方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Surface *screen;
FILE *f;
int i=0;
MainMenu Menu;
TTF_Init(); /* Инициализируем SDL_ttf*/
srand(time(NULL)); /*рандом для выбора уровня*/
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
return 0; /*инициализируем SDL в режиме работы с видео*/
SDL_WM_SetCaption("Gruzchik", NULL); /*название окошка*/
screen = SDL_SetVideoMode( HEIGHT , WIDTH , 32 , SDL_DOUBLEBUF|SDL_HWSURFACE|SDL_ANYFORMAT); /*создание окна с разрешением HEIGHTхWIDTH, 32 бита*/
if (screen == NULL)
{
perror("Error!");
return 0; /*Если окно не создалось - выходим*/
}
SDL_FillRect(screen , NULL , 0x000000);/* закрашиваем экран черным */
Menu.Zastavka1(screen); /*Заставка*/
SDL_Flip(screen);
SDL_Delay(2000);
SDL_FillRect(screen , NULL , 0x000000);
Menu.Zastavka2(screen); /*Вводим имя*/
SDL_Flip(screen);
SDL_FillRect(screen , NULL , 0x000000);
while (Menu.DrawMenu(screen) == 0);
atexit(SDL_Quit);
return 0;
}