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C++ MainMenu::scene方法代码示例

本文整理汇总了C++中MainMenu::scene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainMenu::scene方法的具体用法?C++ MainMenu::scene怎么用?C++ MainMenu::scene使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MainMenu的用法示例。


在下文中一共展示了MainMenu::scene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: applicationDidFinishLaunching

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
    // initialize director
    CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    CCEGLView *pEGLView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
    pDirector->setOpenGLView(pEGLView);
    
    // turn on display FPS
    pDirector->setDisplayStats(false);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
    pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);

    // create a scene. it's an autorelease object
    MainMenu *pScene = MainMenu::create();

    // run
    pDirector->runWithScene(pScene->scene());

    return true;
}
开发者ID:ibrahim-mahmood,项目名称:Chalky,代码行数:21,代码来源:AppDelegate.cpp


注:本文中的MainMenu::scene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。