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C++ Intersection::setValues方法代码示例

本文整理汇总了C++中Intersection::setValues方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Intersection::setValues方法的具体用法?C++ Intersection::setValues怎么用?C++ Intersection::setValues使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Intersection的用法示例。


在下文中一共展示了Intersection::setValues方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Intercepta

Intersection Cone::Intercepta(const Raio& r_vis, IntersectionMode mode, float threshold)
{
  float a, b, c, delta;
  Intersection intersection;  

  // valores intermediários
  Vetor_3D K = Vetor_3D(r_vis.X0() - centro.X(),
                        r_vis.Y0() - centro.Y(),
                        r_vis.Z0() - centro.Z());


  // montando a equação do 2º grau at2 + bt + c = 0
  // equação para o cone:
  a = pow(r_vis.Direcao().X(), 2) + pow(r_vis.Direcao().Z(), 2) - pow(r_vis.Direcao().Z(), 2);
  b = 2*((r_vis.Direcao().X() * K.X()) + (r_vis.Direcao().Z() * K.Y()) - (r_vis.Direcao().Z() * K.Z));
  c = pow(K.X(), 2) + pow(K.Y(), 2) - pow(K.Z(), 2);

  delta = b*b - 4*a*c;
  if (delta >= 0) {

      float t_plus = (-b + sqrt(delta)) /(2*a);
      float t_minus = (-b - sqrt(delta)) /(2*a);

      Ponto_3D p_plus( r_vis.Origem().X() + r_vis.Direcao().X()*t_plus ,
                       r_vis.Origem().Y() + r_vis.Direcao().Y()*t_plus ,
                       r_vis.Origem().Z() + r_vis.Direcao().Z()*t_plus );

      Ponto_3D p_minus( r_vis.Origem().X() + r_vis.Direcao().X()*t_minus ,
                        r_vis.Origem().Y() + r_vis.Direcao().Y()*t_minus ,
                        r_vis.Origem().Z() + r_vis.Direcao().Z()*t_minus );

      bool p_plus_dentro_do_intervalo = false;
      bool p_minus_dentro_do_intervalo = false;

      if ((p_plus.Y() < (centro.Y() + altura/2.0)) && (p_minus.Y() > (centro.Y() - altura/2.0)))
          p_plus_dentro_do_intervalo = true;
      if ((p_minus.Y() < (centro.Y() + altura/2.0)) && (p_minus.Y() > (centro.Y() - altura/2.0)))
          p_minus_dentro_do_intervalo = true;

      if (p_plus_dentro_do_intervalo && p_minus_dentro_do_intervalo){
          intersection = Intersection::nearest(
                      Intersection(this, t_plus),
                      Intersection(this, t_minus), threshold);
      } else if (p_plus_dentro_do_intervalo){
          intersection.setValues(this, t_plus);
      } else if (p_minus_dentro_do_intervalo){
          intersection.setValues(this, t_minus);
      }
  }
  return intersection;
}
开发者ID:Lagun05,项目名称:CGTrabalho2,代码行数:51,代码来源:cone.cpp

示例2: Intercepta

Intersection PlanoY::Intercepta(const Raio& r_vis, IntersectionMode mode, float threshold)
{
  float x,z;

  float t = (a - r_vis.Y0()) / r_vis.Dy();

  Intersection lastIntersection;
  if ( t <0)
    return lastIntersection;

  x = r_vis.X0() +  t * r_vis.Dx();
  if (INSIDE(x,bmin,bmax))
  {
    z = r_vis.Z0() + t *r_vis.Dz();
    if (INSIDE(z,cmin,cmax))
    {
        lastIntersection.setValues(this, t);
        return lastIntersection;
    }
  }
  return lastIntersection;
}
开发者ID:AndrewKaninchen,项目名称:CGUFRJ,代码行数:22,代码来源:PlanoY.cpp


注:本文中的Intersection::setValues方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。