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C++ Intersection::Position方法代码示例

本文整理汇总了C++中Intersection::Position方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Intersection::Position方法的具体用法?C++ Intersection::Position怎么用?C++ Intersection::Position使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Intersection的用法示例。


在下文中一共展示了Intersection::Position方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetShadowRay

//------------------------------------------------------------------------------
void PointLight::GetShadowRay( const Intersection& _intersection, RayList& o_shadowRays, DisList& o_disList, float& o_attenuation ) const
{
	Vector lightDir = Position() - _intersection.Position();
	float dis = lightDir.Length();
	o_disList.push_back(dis);
	float attenuation = m_intensity /( dis*dis );
	Clamp( attenuation, 0, 1);
	o_attenuation = attenuation;
	Normalise( lightDir );

	o_shadowRays.push_back( Ray( _intersection.Position() + lightDir * EPSILON, lightDir, g_air ) );
}
开发者ID:sora-M31,项目名称:rayTracer,代码行数:13,代码来源:pointLight.cpp

示例2: GetShadowRay

//------------------------------------------------------------------------------
void AreaLight::GetShadowRay ( const Intersection& _intersection, RayList& o_shadowRays, DisList& o_disList, float& o_attenuation ) const
{
	std::vector<Vector>::const_iterator iter = m_lightSamplesTransformed.begin ();
	while( iter != m_lightSamplesTransformed.end() )
	{
		Vector lightDir = *iter - _intersection.Position();
		float dis = lightDir.Length ();
		o_disList.push_back( dis );
		float attenuation = m_intensity / ( dis * dis );
		Clamp(attenuation, 0, 1);
		o_attenuation = attenuation;
		Normalise( lightDir );

		o_shadowRays.push_back ( Ray ( _intersection.Position () + _intersection.Normal () * 0.01, lightDir, g_air ) );
		++iter;
	}
}
开发者ID:m0tive,项目名称:rayTracer,代码行数:18,代码来源:areaLight.cpp


注:本文中的Intersection::Position方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。